CrystalKaiser

CrystalKaiserはUnity製のステルスゲームです。3D見下ろし型の2Dゲームで、敵に見つからないようにマップ上にあるクリスタルを取って戻るとクリアとなります。このゲームはコロプラインターンシップにて制作したものであり、開発は3人チームで行いました。私は敵の捜索プログラムとBGMのフェードイン/アウトを主に担当しました。特に捜索では、透明なボックスの当たり判定とレイを用いることで、見つけたら追跡して見失ったらそれを止めるような挙動の実装に成功しました。

※著作権の都合上、画像等は省略しています。

hatena75
hatena75
Ph.D. student

I’m interested in computer security and various computer technology.

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